《命运》即将通过《命运 2.0》和《命运:邪神降临》进行重大改动。其中之一就是为《命运》的多人模式 Crucible 增加了“仁慈规则”。高级设计师 Andrew Weldon 在 Bungie.net 上解释说,仁慈规则的工作原理与传统体育项目相同——当一支球队落后太多,没有机会翻盘,比赛也不再有趣时,比赛将被取消。
“当怜悯规则生效时,Shaxx 将宣布比赛结束,”Weldon 说道。“我们会立即禁用正在进行的加入功能,以防止任何其他玩家加入游戏(如果有人已经退出),并将游戏时钟重置为 10 秒。10 秒后,比赛将正常结束。所有玩家都将收到比赛结束奖励并返回匹配系统。”
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仁慈规则将于 9 月 8 日通过《命运》2.0 更新加入《命运》,并将在除淘汰赛和奥西里斯试炼之外的所有团队播放列表中启用。Weldon 继续承诺,Bungie 将听取玩家的反馈,并在未来根据需要调整仁慈规则。
“2.0 版怜悯规则检查是一个非常简单的查询,它擅长识别早期失控的游戏,但不一定能识别后期拉开差距的游戏,”他解释道。“在某些情况下,您可能仍会发现自己身处您觉得应该触发怜悯规则的游戏中。我们将一如既往地继续监控我们的 UR 数据以及玩家反馈,以确定我们如何继续改进它并使其在未来更加准确。”
总体而言,实施“仁慈规则”是为了“提高陷入惨败的玩家的生活质量”。但获胜的队伍并没有被遗忘。“我们不想忽略获胜者,他们仍然需要完成一项令人印象深刻的壮举才能提前结束比赛,”韦尔登说。“对于你来说,一个新的黄金级奖牌值得追逐:‘无情’。”看看下面的奖牌。
您如何看待《命运》的新仁慈规则?请在下方评论中分享您的想法。您可以在此处更深入地了解该规则,包括玩家统计数据和 Weldon 的更多见解。如需了解有关《命运 2.0》和《邪神降临》的更多信息,请查看此综述。
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